驯服的,第一轮启灵后,驯兽师会观察它们智慧的进展,然后淘汰掉进步慢的。
一般来说,一轮下去,十之**被放掉都很正常。
至于具体怎么测试,驯兽师有一套完整的体系,大概是通过食物来诱导动物走迷宫,来考验它们的智慧进步程度。
“咦?第一轮六成都符合了?”
“听起来貌似不错....”
“何止不错,这说明这个世界的生灵灵性很强,是驯兽师的风水宝地!”
驯兽师这职业,大部分圈内人都对其有很多误解,以为他们仅仅是驯服一些魔物就能够形成战斗力。
但实际上,九成的驯兽师起步都是驯服的“野兽”,那一点污染都没有的纯粹动物。
魔化动物、培养动物,让动物伴随着自己成长,这“培育流派”,才是这个职业的主要流派.....之一。
另外一个流派,就是尽量培育优先的先天族群,从一开始走到起跑线上。
“你说我是‘选种流派’?呵,你傻啊,高阶驯兽师,两方面的能力都要硬,只是稍微有些倾向而已。”大猫是如此说着的,虽然她的确倾向于先天育种,但在她在培育上的能力,也是不容置疑的。
灵性,一个动物先天的硬件条件,在被启灵之后,就会异常的明显。
其成长包括智慧增加、灵感增加,即使仅仅只是战斗时的狡诈度增加,也算是一种提升.....那种生物各方面的进化提升,其实非常好识别。
启灵术从来不是点石成金的魔术,它只是唤醒一个生命沉睡的可能性,当这个星球的第一批育种展现出对启灵术的惊人适应性后,就是大猫也为之惊叹。
或许,这就是原始世界的先天优势。
对她这种等级的驯兽师来说,什么天赋异能什么战斗本能什么外域基因都是可以弄到的,唯有这种先天的灵性,是最难搞到的原始种子。
“或许,我们可以在这里建一个长期的培育基地。专门用来育种。”
第一轮的大面积启灵成功,能极大的提升培育的效率,降本增效是极其明显的。
按照驯兽师的常识,正常情况下,一测十留一的话,第二测、三测也有可能保持这种淘汰几率,基础的三轮淘汰下来,那是乘积一般的成本增长。
而如果一测就能保留一半的话,就说明种子的素质远超平均值,意味着之后不同类的测试的淘汰率也会大幅降低,那么,成材率就会远高于普通的驯兽。
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一乘法一除法下去,可能百倍甚至千倍的成本差距......而成本,是现实中的职业者,必须始终盯着的。
无法启灵,无法接受“驯兽”的动物,先天再高也是有极限的。
“可惜了,时间不太够,否则我都打算培养个三代,给他们混点强力战斗血脉,弄点好育种出来。”
大猫有点遗憾,
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