高端,也难以避免其笨重的缺点。
所以这种巨型单位最大克星,便是体型小,速度快,实力又强的。
戈伟符合这三点。相比威震天,戈伟完全能做到在它身边绕来绕去,专注卡死角。速度快到威震天拳拳无法得手,反而被戈伟扰得原地团团转。
最重要的是,戈伟不但身法快,而且攻击超强,爆发起来丝毫不逊色体积巨大的威震天,甚至更要强。
圣器天蚀在手,戈伟信心百倍。卡着死角连续不断施放少阳剑气。一道道金光全部打在威震天关节处。
即便有强力护罩保护,可少阳剑气最是凌厉,最是擅长破盾。几番下来威震天关节多处损毁,动作越变越慢。
戈伟以一种猎豹斗大象的姿态,最终赢得了这场胜利。像擎天柱一样,威震天最终被戈伟打断了所有传动关节点,直挺挺伫立不动了。
位面通道一闪随之关闭,第二轮攻势结束了。
身形一动,戈伟站在高耸的威震天头顶上,收起天蚀剑,长长舒了口气:“第二关,总算是过了。接下来,肯定还会有第三关。”
想到这里,戈伟脸色忧郁起来。
经过这两轮攻防战,他已经大致了解了位面战争的形式。
总体来说,位面战争形式很固定,基本上就是从双方攻防战开始。一方改变位面晶壁,把位面防守得密不透风,只留一个口子。进攻方强攻入口,双方拼兵力,拼资源。
非常像塔防游戏。
进攻方只有突破了防守方的入口封锁,才能进行下一阶段大举入侵。而突破入口是最困难的,防守方占据着天时、地利、人和多方面优势。
但如果,双方位面综合实力相差很悬殊的情况下,就另当别论。
“双方实力相差很悬殊……说的就是现在这种情况吧。”戈伟眉头紧皱,现在才刚挺过第二轮攻击,他就感觉到不支了。对方毕竟是成名已久的大商人青刀楚夫,商人等级更是恐怖的10级。
“假如把位面战争想象是塔防游戏,现在的我,已经面临着防御塔攻击力不够,不足以应对下一轮涌出的兵力。需要升级防御塔,或是建造新型防御塔,来应付强度更高的敌人。”
之前就说过,他实力再强,能一人通关两轮攻势,可个人力量毕竟有局限性,很容易被针对牵制。一旦他被牵制住了,源源不断涌入的更强大的敌方作战单位,就会像洪水一样瞬息冲垮整个防线。
他个人实力提升必须要有,但防线整体升级也必须做到。想办法升级防御塔,布置更多防御力量才是眼下关键!
“小吵闹,接下来交给你了。”戈伟对通讯器讲道:“打扫完战场,加紧转化成战斗力。先把螃蟹机甲修好,螃蟹机甲形成规模后火力很可观。”
“放心好了!”
戈伟想了想,一闪身回到地球号云车上。驾
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