立刻反应过来的虫子,当成了主要目标。
一大群对空炮火的出现,成为了虫族最先反应过来做出的动作。
这可不是我的计划啊
说着这样的话,白敏周围的空间似乎都扭曲起来。
下一刻,她的身影消失在凌晨光照之中,但除了虫子,其他人都在专心致志地冲锋,以至于根本没能发现这一幕的存在。而失去目标的虫子,它们发射的那些防空火力很快越过白敏之前所在地,飞向遥远的未知地区。
而此时,地面上的虫族基地内,各个区域的士兵则齐齐抬起头来。
不过,并不是所有虫族都一窝蜂涌向这里。除了靠近兵蚁所在地的一部分虫族外,其余地方的虫族完全没有移动的迹象,反而更为警惕地看向周围。
通过菌毯的感知,虫族只发现了二十只兵蚁的出现,因此根据往常与蓝月智慧种族的对战经验,它们很直接地得出对方调虎离山的想法。或许得到情报的脑虫,还会对蓝月朋族只送出这么点诱饵感到鄙视,甚至于以此得出蓝月反抗力量已经衰弱的结论也说不定。
但朋人可没时间考虑那么多。
即便是一个区域的虫族发出包围攻击,对于这些类朋人而言也是压力很大,因为他们都没有以几十个人的实力,就去冲击一片区域就是几千虫族驻守的虫族基地的经验。
现在身临其境,感觉上显然尤为震撼。
不过当二十只兵蚁的武器发威之时,他们才清楚地认识到蓝月朋人与双月朋人的差距。
嗡嗡
靠的最近的几十只虫族几乎是瞬间就被如同风暴般的金属枪弹给砸成了碎块,因为是骤然遭袭,菌毯上的虫族分布相对分散,发现敌人的时候基本上没有集结就向目标冲去,但没想到却撞到了铁板。
不过同样因为分散,ss3的高射速导致枪弹浪费情况极为严重的。
利用扭曲光线达成隐身效果的白敏漂浮在半空中,主要关注的不是那些正在冲锋的虫子,而是二十只兵蚁以及它们背上类朋人的表现。而通过对比,白敏就发现了一个严重的问题。
或许是设计时的程序编写问题,机械兵蚁奔驰途中控制ss3开始攻击之后,中途停下的时间间隔,正好都是枪管发热要产生危害的长度。
也就是说,这些兵蚁用枪就像是新兵一样一按到底但实际上,那些正牌新兵类朋人反倒还知道节省弹药,射击几秒就停一下瞄准。
如果只是这样,白敏还会认为是人工大脑中程序编写的很优秀这些机械兵蚁的射击有效性很高,所以不需要像人一样停下来重新瞄准。
但很快,她从精神力观察之中发现,机械兵蚁的攻击范围内也就是ss3的射程之中的虫族已经被干掉了大半之后,大部分的机械兵蚁仍旧在不断设计,目标却换成了射程之外的虫子。
问题是,超出了ss3的2公里射程,枪弹打在虫族身上的威力呈几何级递减。这样一来造成的枪弹浪费,特别是由此导致的战斗持续性下降,几乎是致命的。
本就是负责技术的白敏很快将之记了下来,也算是机械兵蚁的实战参考。
而另一方面,对于类朋人的观摩也没有停止,相对于基本上靠着程序行动的机械兵蚁,不去调整程序就不知道改错,类朋人却要聪明太多。在初期乱射中平均浪费了半个弹匣左右之后,使用ss3的类朋人士兵已经不会傻乎乎地没瞄准就攻击。
虽然即便如此,他们的准确率依旧让白敏难以直视,可毕竟是进步。
不过看来回去之后,两者都需要调河蟹教啊。
谢谢风似近上轨的刚才有个人和星空的物语的打赏,以及al的评价~\~
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