露丝打开了杰克偷偷塞给她的纸条。
似乎是注意到了她的眼神,露丝有些尴尬的微笑,薇洛回以甜笑。然后和其他人告别。
离开前,她见了杰克带着露丝离开。
薇洛慢慢走出餐厅,走上甲板。她的身后尼克父女安静的跟着。
夜晚的大海属实太过平静,夜幕中,明月高挂,繁星点点。无数清冷的月光洒在平静的海面上,映衬得海面宛如一面镜子。
泰坦尼克号四周一望无际,白日里的海鸟和海豚似乎全都消失了。除了深沉的海水似乎没有其他活物的痕迹。
薇洛从前不觉得自己有深海恐惧症,但是嗅着这咸腥寒冷的夜风,她只觉得自己浑身僵硬,胸闷的喘不过气来。她闭上眼睛努力的深呼吸,但是却觉得自己越冰冷。
唯一的安慰似乎就是泰坦尼克号大大小小的舷窗露出明亮而温暖的灯光,以及路过的绅士淑女们脸上的笑容和热烈的交谈。
只是转念一想,这艘船是注定要沉没在这冰冷的大海的,似乎一切都被蒙上了哀伤的影子。
那影子越来越浓重,越来越深沉,似乎形成了一个长满獠牙的怪物。
薇洛沉默的着自己的脚下。
系统,解释一下。
之见在她身侧的栏杆上一个半人大小,体型像是蛇,头部格外大,长着最露出满嘴尖牙的影子正贴在上面,似乎是现自己被注意到了。
影子怪物顿时一甩尾巴藏在了不远处太阳伞的阴影里
。
她是知道这东西的,饥荒这游戏日常有三个数值,分别是饱食度、血量、精神值。当然下雨的时候淋雨时间过长会开启雨水值,雨水过量会扣精神值。
同时,吃了不对的食物可能会扣精神值,采集异世界特有的植物恶魔之花会扣精神值,黄昏和黑夜持续扣精神值。
精神值越扣越少,游戏视角会出现变化,游戏画风开始诡异。
扣到一定程度,影子怪就会出现,这个时候它们还不会攻击游戏角色,只是在游戏角色周围徘徊。等到精神值扣到危险值,它们就会追着游戏角色咬。
并且黑夜中一直没有光源,游戏角色周围一片黑暗,很快角色就会被攻击。这同样是影子怪的杰作。
而角色血量归零自然就死了。
可是现在是真实的世界,又不是饥荒世界,你给我搞出来影子怪?
一切为了可玩性,咱们整个游戏的总负责人说了,这些都是饥荒这个游戏的特色,必须要
有。
所以除了影子怪,我之后还会见猪人、鱼人、树人、蜘蛛女王等等一系列饥荒怪物了,是吗?你们就不怕把这个世界的人吓出什么毛病?!
嘿嘿,我们当然知道这是现实世界,放心,除了玩家,这些怪物不会影响其他普通人类的。在现实世界体会不一样的艰难求生,这就是我们游戏的卖点之一哦
所以满世界的怪物全
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