论遇没遇见敌对阵营的玩家,只要赢得比赛,都将会得到威望值。
在对抗模式中,将会有大概率遇见敌对阵营玩家,如果有加入阵营的玩家进入对抗模式,匹配到的对手出现敌对势力玩家,那么赢下这一场比赛的话,就会根据玩家的贡献度,奖励比未匹配到敌对阵营玩家对抗比赛时更多的威望值。
威望值是非阵营玩家所不会得到的,从某种程度上来说,可以理解为,玩对抗模式的阵营玩家,要比中立玩家多占一些便宜,但这也是无可厚非的,你没有加入阵营就没有阵营商城,自然也就不会出现威望值这个东西了。
对抗模式副本和普通模式的奖励机制都是一样的,只要完成了各自的主线任务,就可以得到奖励,但对抗模式中的主线任务往往都是对立的,所以总会有一方得不到奖励,使得玩家在对抗模式中都会拼尽全力取胜。
大致看完阵营商城的物品后,风焱来到老虎机旁边准备领取上一个副本所奖励的随机物品,他使劲一拉手杆说道:“这回给什么呢?”
老虎机屏幕疯狂的转动后,渐渐的停了下来。
【名称:挑衅指环】
【类型:饰品】
【品质:普通】
【攻击力:无】
【特效:单独伸出小拇指可暂时吸引当前仇恨值最高队友的仇恨,冷却时间3o分钟】
【装备条件:耐力e】
【说明:海绵宝宝每次认输的时候总会高举手臂,伸出小拇指,以达到和挥白旗一样的效果,但在东方,伸出小拇指却是仅次于竖中指的挑衅行为】
风焱看着仅能套入小拇指的【挑衅指环】,傻在原地。
这特么奖励的都是些什么玩意儿,小红马溜溜车也就算了,老子上一个副本那么多亮眼的表现,得到的就是这么个东西?
“难道是系统判定我胆子比较大,勇气可嘉,所以给了这么个玩意儿,让我在关键时刻接过队友的仇恨值,然后承担团队主要被集火的任务?”
风焱极度不爽,感觉又被系统给耍了。
其实在上个副本中,风焱多次展现出临危不乱,且有勇有谋的表现,系统的这个奖励是希望风焱利用这件物品,在今后的副本中帮助那些陷入第一仇恨且快要不行的玩家。玩家间的综合能力是不一样的,特别是在陷入危险的状态下,这个时候可能风焱的队友没有办法,但风焱有办法,如果可以吸引仇恨,就可以化解一场生死危机,保正队友的存活率。
咒骂了一会儿之后,风焱无奈的接受了这件装备确实就是他的奖励这个事实。
“算了,反正也不占行囊,戴手上好了,万一有用呢,希望我的队友都争气点儿啊。”
暂时将奖励的物品抛到脑后,风焱再一次打开了阵营商城,他的本意是先拿系统奖励,因为这个奖励是不可选的,根据
请收藏:https://m.maoni9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)