峰!
他们的队里也没有任何的交流,但他们都知道,要先解决掉最麻烦的对手。
那个人就是林峰!
当两人的枪口对准林峰,同时两人的角色也扣下扳机的时候,一阵令现场无数观众都感觉头皮一震的枪声随之传来。2V2,如果其中一方占据了先机与集火的话,这样一定可以取得优势,这可是任何一支职业战队都心知肚明的。
却没想到,M249居然反其道而行之,这一支在诸多玩家眼中颇为冷静,以战术著称的战队,居然在这一刻犯下了这种不应该的失误,着实让现场观众感到不应该。
林峰,耗子也同时开枪,两边绿血直冒。在开枪的时候,林峰切换了单点,每一次开枪伴随下一枪都有一定间隔,边开边走,这样可以尽量的保证自己的枪口稳定。而飘忽不定的身法也确实让QG战队的两人尝到了苦头,他们发现自己的子弹就像是主动躲避着林峰一样,接连的跟枪竟然收效甚微,只有几个比较巧合的跟枪才勉强命中,而且打中的还是林峰的腿或手,这些伤害没办法打满的部位。
而林峰的边打边跑,同时手中的Vector不断地开枪。只是,每一次开枪的那一发子弹,却很少有命中的机会。毕竟这种边走边打,准心极为不稳,打不中也是理所应当。
但是,林峰打不中也就罢了,伴随着自己的跟枪竟然在林峰面前黯然失色,这就让QG战队的两人有些难以接受了。按平常来讲,他们的跟枪在国内已属顶尖水平,毕竟对于职业选手来说,完美跟枪根本就是一个基本功。因为,跟枪根本就不是两个突击位拉开距离的技能,真正会让玩家们清楚的看见两个选手之间差距的东西,是拉枪或拉狙这些需要长久以来训练的技巧。
在任何FPS游戏中,身法其实一直都是一个飘忽不定的概念,很多人觉得身法是一个职业选手必备的东西,也有很多职业选手认为身法其实毫无任何意义。毕竟,绝地求生也好,其他各种各样的FPS也好,移动中开枪一定会导致自己的枪口不稳,而且真的能通过走位躲避子弹吗?
陆子寻就是不相信身法的那一种人。你走位走得再好,能有我跟枪快?毕竟你的角色有移动速度上的限制,甚至连一丁点的卡顿都没有,只需要动动鼠标。
但现在的这一幕,却让陆子寻眼神中充满了震惊,他仿佛见到了自己从来没有相信过的东西。
林峰的画面中,他的角色一动,随后整个的倒在了地上。
“得手了!”
可就是这时,他发现自己不知不觉间,子弹竟然已经打光一半了。而就在这时,陆子寻才意识到了一件事。
M249,不止一个人!
当那一句陆子寻击倒了林峰的信息刷出来的时候,陆子寻尤为激动
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