经验,又接受着特殊考验的‘某二代’。开局便是完整的【神王宙斯模板】,试炼内容则是经营管理一处被【污染源】入侵,(世界线)正在迅速恶化扭曲的神话世界。
在白浪一伙受雇佣进入之前,这个神话世界可分为三个阶段:
阶段一,某乐园势力承包开辟了一个‘小楼盘神话世界’,不断招募低阶契约者耕耘,投入【世界碎片】,最终开发出一个30%的‘神话史诗英雄世界’。
阶段二,在‘史诗世界’突破30%的‘升维模式’中,任务世界被【乐园】当做‘3→4阶’的考场,随机传送进来大批精英契约者,爆发了混战。
承包商将巧妙将‘混战’与‘世界升维’串联到一起,加速了世界晋升。但坏处是玩得太嗨,不免搞出了【快乐幽能】这款污染源。
此后‘任务世界’再次被开发商隐藏,变成私人独享的世界,不再对外开放。同时,开发商雇佣了第一批‘垃圾佬’对【污染源】进行研究,得出了‘安全、可控’等结论。
一款能够白嫖‘升维物质(污染版)’的【污染源】,彻底根除实在太可惜了。于是在纵容阶段,任务世界的环境急剧恶化。
大量原住民、怪物、半神物种先后被感染,不受控制冯飞自我的‘快乐’如病毒般蔓延,但带来的并非完全失控。
被诸神奴役的‘人类’通过【幽能】迅速掌握对抗神灵的力量,直到‘快乐’如病毒般快速传播,承包商发现‘世界’渐渐失控,有了脱离‘乐园序列’的倾向,但距离真正‘失控’还很遥远。
于是某高层决定空降自家2代,全面夺舍【宙斯】进行一场锻炼。时间截止于‘任务世界’彻底失控之前,全程不进行干预,由2代以‘神王’的开局资源,来处理这场变故。
阶段三,从【宙斯】被某二代夺舍开始,任务世界迎来新的时代。
原本的【污染源】从野兽、凡人、怪物……最高半神英雄,最终突变至12主神之一的【火神】身上。
【快乐幽能】的感染体,也从最初数量庞大、智商有限的野兽群体;朝着智慧族群转变。最终【火器与绿帽之神.赫淮斯托斯】以【污染源.快乐幽能】最强代言人的身份,组建起一个【污染神系】,有计划有目的的在人间散播污染。
而取代【宙斯】的雇主,以人间为棋盘,和【快乐绿帽热兵器之神】进行博弈。但因为个人能力太low,外加‘奥林匹斯山’上派系林立勾心斗角等原因,这场仗打的节节败退,拉胯至极。
再到后来,【宙斯】以有限资源进行骚操作,通过咨询并委托【怪物公司】,雇佣一批在规则以内的‘场外援兵’,辅助自己打赢这场游戏。
【怪物公司】接到委托后,也在各大乐园物色人选,最终
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