装的加成已经把我的暴击率提升到了248%,而现在则是又再次获得了12%的暴击率加成,从而让我目前的暴击率加成总共提升到了260%。」
而溢出的这160%暴击率加成则将被动直接转化为暴击伤害加成,所以,张延杭这次增长的这12%的暴击率加成其实就相当于12%的暴击伤害加成。…
张延杭之前单纯的暴击伤害倍率是580%,现在再算上溢出的这160%的暴击率加成那则是让暴击伤害倍率从原先的728%增长到了740%。
也就是说,张延杭目前任何攻击打出去都将因为必定暴击的原因而直接造成7.4倍的伤害,确实是变得越来越夸张了。
「只不过,虽然攻击力提升以及暴击率都增长到了原先的两倍,但四大皆空技能倒是似乎并没有增长太多。
首先是眩晕时间,我记得原先就是每次升级只增长0.4秒,而这次明明都传说级了,可却还是只增长了0.4秒。
因此,这次增长就仅仅只是让眩晕时间从原先的4.8秒增长到了5.2秒。」
当然,虽说没有增长太多,可四大皆空的增长倍率确实还是相比起之前增长了不少的。
张延杭记得上一次升级到红色品质是提升了127%的攻击加成,而这次则是提升了153%的攻击加成,比之前多了26%,而此前的时候基本上每次提升顶多也就比上一次多提升个百分之十几而已。
因此,虽然能明显感受到攻击加成的增长幅度有所提升,只不过距离攻击力那边的直接翻倍确实差的有点远就是了。
在获得了这153%的攻击加成之后,张延杭四大皆空的攻击加成幅度也从原先的1127%增长到了1280%。
张延杭觉得可能
是因为四大皆空的攻击倍率本身就已经逼近上限,所以才无法做到像是攻击力那边一样直接翻倍,毕竟1280%的攻击加成哪怕是对于传说级品质来说也依旧是夸张的要命,起码张延杭从没在其他武器上见过如此夸张的倍率。
「xxx级的龙伯之力所提供的三重打击攻击倍率是1275%,而现在,我则是终于让我四大皆空的攻击加成超越了三重打击,重新夺回了最强攻击的头衔。」
而且,虽然表面上只超越了5%的攻击,但其实总体上却已经超越了105%,已经算是拉出较大差距了。
毕竟三重打击是倍率提升,因此,总共就只有1275%,而四大皆空则是单纯的加成,所以其实还要算上张延杭本身的100%的攻击力,所以,其实总共是1380%的攻击总倍率。
可以说,现在张延杭如果使用四大皆空技能的话,一拳打出去当场就能造成13.8倍的攻击,而再配合上7.4倍的暴击倍率,那则是刚
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