第128章化被动为主动
角色界面载入。
团队赛地图,微草选的是望月森林。
图名一出,解说立即开始了介绍。
望月森林。
虽然这幅图以森林为名,但事实上,森林是这图的边界,这图的实际场景,是一处被围在森林间的小村庄。
村落内容丰富,不过布局,相对简单,不至于像城镇地图那样,满是大街小巷。
整个村中的房屋场景,一共就只有四大处。
西南角一处铁匠铺,东北一处杂货铺,东南仓库,有瞭望高塔,西北一片居住区,有不少搭在树上的房屋,树与树之间,还时不时架着吊桥相连。
主流场景之外,这幅图的正南方,有一片池塘,面积不算太大。
正北方是村庄的祭坛,是这整个村落里,最空旷无垠的所在了。
除此,一些成荫的大树,分布在村落当中,虽不成林,却也成为了不弱的掩护和阻碍。
总体来说,这不是一张正面火拼的地图,常规赛,除了老牌强队外,很少会有队伍选择简单图,大家都恨不得将地图优势,发挥到最大,都是绞尽脑汁地挑选适合己队元素的地图。
强队与弱队,那自然是越简单越好,但豪强之间的战斗,选图方面,一定不会无的放矢。
介绍完图,解说和嘉宾就要分析,微草在这张图上,有哪些主场的优势了。
在解说和嘉宾抓紧时间的介绍声中,双方已经载入完毕,导播也在这时,迅速给了两家战队一个特写镜头。
微草,西南角刷新。
三面环树,东北方向空出,视野的尽头,可见不远的铁匠铺面。
而蓝雨战队,那自然是刷新到了微草的对角线。
东北方向刷新,刷新点和西南角刷新点一个模子,也是三面环树,西南空出一道,可见杂货铺面。
两队沿着道路唯一的方向出发,不大一会儿,微草战队东侧出现碧波荡漾的湖塘,反观蓝雨战队西侧,庄严空当的祭坛,徐徐展现。
两家驻足了片刻。
微草没有任何犹豫,继续前进,而蓝雨在这里,稍微呆着,观察了一会。
“哇!微草很果断嘛,看来是早有作战方针啊!”解说笑道:“至于蓝雨,似乎有一点迟疑?”
“呵呵。”
身旁,嘉宾说道:“也不能算是迟疑,蓝雨主流战术就是后发制人,再加上客场比赛,难免会考虑的较多。”
开局的两队,主队直冲,客队迂回,倒是有点角色互换了。
一般情况下,客场作战的队伍,对于地图环境,相较陌生,贸然打一些依仗地形的战术,很容易正中对方下怀。
客队,通常是更倾向于正面对决的,在一片没有外在因素的空地上打打杀杀,那等于是抹杀了对手对地图的熟悉优势。
但是主队,又怎会这么轻易让对方如愿呢?
个人赛和擂台赛中,或许会有选手,直接选
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