胸出剑直刺的姿势,眼睛眯起来只露一条小缝。被人砍中脸的感觉并不好!
“断剑!”无剑轻喝一声,手中长剑直刺我持剑的右手臂。虽然只刺了一剑,但他用的中国式古剑,剑身柔软,瞬间弹了我手臂三次,使我拿剑不稳,手中长剑差点飞出去,根本无法及时自救或反击。
我掉了将近二百滴血,整个身体向后仰。无剑鬼魅般移向我身体左侧,手中长剑如闪电般抹中我喉咙,我被击飞了出去,这次掉了三百五十多滴血。
既然是连击技自然不可能这么快结束。无剑竟然追上了我被击飞的身体,此时我身体后仰幅度非常大,无剑轻轻踢了下我悬空的小腿,我整个身体被他挑的倒转,头下脚上背对着他。
接着我感到一阵火辣辣的疼痛自背后一直延伸到后脑,我不是被分尸了吧!
其实跟我想象的差不多,无剑趁我头下脚上背对着他时猛的一剑至上而下劈出,从我……裆部沿着脊柱劈到后颈。靠!够阴损的,先是割吼一剑夺命,接着是阉割,最后再来个分尸。幸亏这是游戏中,如果在现实世界中我就是做鬼也不会放过无剑的。
当我在地上撞的晕头转向痛苦呻吟时,无剑的连续技也收招了。虽然是一系列复杂动作,但真正起到攻击作用的却只有三招,除了第一招为后两招创造条件外,另两招都是袭击要害,毒辣非常。
无剑酷酷的挺立在原地思考着什么,而我却窝囊的躺在地上狂灌着红。形成鲜明对比。
接着,无剑连说了两声‘断剑’,我知道无剑成功了,我的猜想是对的。心中为无剑高兴,同时也为自己暗叫苦命。因为无剑的连击技成了说明我的方法有效,后面有一堆人等着拿我当靶子呢!
“成功了!终于成功了!哈哈!”
恢复了半天我才爬起来,刚才听他们讨论,无剑的每一击伤害加成竟然是百分之百,也就是说如果他第一击能打掉我二百滴血,那第二击将打掉我四百滴血,最后一击则是八百滴血。这简直太恐怖了!这么迅速的连续三击足可秒杀同级别的任何人物了。
“在我最初决定练习连击技能的时候我就想:攻击次数多不一定是好事,反而有可能因为攻击时间太长,出现太长时间的防御真空状态反被围攻之人杀死。因此我想缩短连击技的攻击时间。而最简单的缩短攻击时间方法就是减少攻击次数。为了达到减少攻击次数并秒杀敌人的效果,就必须加强每一击的威力,进攻的部位很可能决定着连续技的伤害加成属性。果然让我猜对了!我连续两次攻击都选择敌人要害,伤害加成竟然达到了百分之百。哈哈……!爽!”虽然无剑确实长的比较英俊潇洒,但此时他的笑声听在大家耳中却有种小人得志的感觉。
“大家
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