火并没有发生,却引起了刺鼻的浓烟,刺激的我直掉眼泪,本就阴暗的环境更加迷茫了,几乎到了伸手不见五指的地步。好在系统可能还没设计被烟熏死这一超级郁闷的死法,除了非常难受外对我没别的伤害。
不过森林的动物对抗烟雾的本领好象比我强多了,一只只看不清是什么的怪物狂冲过火海和烟雾向我攻击,第一轮攻击就把我的血值打的只剩三分之一。
我无奈拼命吃着补血药,向四周狂放冰箭以缓慢怪物的攻击速度。我的压力果然缓解了很多,但四周满是烟雾和隐藏在烟雾中的怪物,我根本不知道该向哪里突围。我现在的主要攻击方式是火海,而我因为智力比同级黑法师低,火海的攻击力并不是很高并不能短时间内杀死四周的怪物。虽然我防御超高,但也顶不住怪物如此不间断的攻击啊!
办法只好继续放火海,吃红,放冰箭,期望四周的怪物早点死光。四周不时传出怪物临死的嚎叫和爆出物品的清脆响声,但我掉血的速度却越来越快了,再这样下去迟早完蛋。
‘砰!’我被重重撞了一下,不!确切的说是我撞了什么东西一下。感觉硬硬的,应该是一棵大树。靠!这个时候连树都跟我做对!树,树……
对了!爬树啊!这些怪物可是不能上树的。
努力想着刚刚撞到大树的方位,猛喝了几瓶子红,顾不了怪物的攻击猛的向上一蹿,半空中死命抱住一粗大的树干,运起儿时淘气练成的爬树本领,手脚并用,动作极其难看的向上爬。
费了好大劲才找到一根树脂,我气喘吁吁的‘挂’在了上面。
靠!我怎么忘了烟雾向上飘散呢?这里的烟雾比下面可浓多了。
“环境极其恶劣,出现严重窒息现象,生命值迅速消耗,每秒十下降十点生命值。”晕!系统提示让刚松了口气的我又骂了出来:设计这么真实干吗?想害死我啊!
不过这样掉血也比在下面活活被怪困死的好,我一个恢复术一个火海轮番使用,烟雾更浓了,生命值掉的更多了,但可以轻松补过来。
这样打经验值升的飞快,下面不时传来怪物的惨叫,如果不是被烟雾呛的太痛苦的话这绝对是最惬意的升级方法。
这算不算游戏bug呢?算了!先不管了,等下面的怪死光了再换个地方烧,这样的好机会不容易错过啊!
“警告!警告!该森林放火以达极限,继续放火将引起森林大火。肇事者将受到二十万金币的惩罚并被列为通缉犯,请问是否继续放火!”晕!就在下面怪死的差不多了的时候,出现了这样的系统提示。
我哪还敢继续放火啊!被列为通缉犯实际上就是红名,而且是大红那种,没杀够十个人绝对红不成那样,就算不停打怪洗名的话估计也要打好几天
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