土,来到了炮声枪声震天的战线上。
入目之处,满山遍野的大型蜘蛛从远处扑过来,涌向阵地。
大型蜘蛛的速度极快,数量极多,就算机枪不停开火也只能减缓它们的攻势,清理掉一批会有更多的蜘蛛顶上来。
而机枪也会因为长时间射击导致枪管过热,不得不停下来冷却。
枪枪停下,经过长时间充能冷却的全自动激光炮台自动升起,向跑动中的大蜘蛛射出粒子流,以近乎光速的方式实施精确打击,不让任何一枪放空。
以虫群的密度来说,想要放空反而是很困难的事情。
趁着自动炮台开火,战士们除了留下一部分监视前线,防止出现自动炮台故障导致防线失守的情况,剩下的就很开心地回到营地休息吃饭。
人类与虫群在地面战场上达成了相对平衡,呈现僵持状态。
人类无法反推虫群,收复失地,虫群被挡在城市群外,攻入不了城市。
双方在城市周边的缓冲地带进行反复争夺,有时虫群能够逼近到城市的城墙下,有时人类能够长驱直入,摧毁一株虫舰菌株。
之所以出现这种情况,倒不是人类没有能力平推虫子,将地面的虫子完全解决掉。
主要原因有两条,其一是虫子占领的地区没有收复的必要。
在盖亚机关转移掉占领区的自然资源后,占领区就呈现一种完全荒野化沙漠化的状态,除了虫群能够在那里扎根,正常的植物,乃至沙漠地区的植物都无法扎根了。
收回来也没办法利用,还要花费相当长的时间去恢复生态环境,还要建设新城。
明明维持现在的人类基本盘,修建行星发动机就很消耗精力了,人类实在没有必要去占领这些地方。
而且二十年后,地球上的一切都是空,终究是要废弃掉的。
第二个理由则是为了维持一个虫群与人类的平衡,保持虫群呈现压制人类的状态,防止外太空的虫群舰队冲下来。
解决地面上的虫群不是问题,尤其是在联合政府的军备研究进化之后,想要推平虫群虽产要付出一定的伤亡,可损失还在可接受的范围内。
真正无法接受的,还是太空中的虫舰突破大气层,直接攻击城市,甚至它们在轨道上玩轨道打击,人类都不一定能够承受得了。
所以,保证地面虫群部队对人类呈现压制状态,浅海区域、非亚特兰蒂斯区域大洋被虫群占领,让虫群拥有一定优势,保证虫群舰队不会轻动,对于人类是很有必要的。
虽然这么玩有把外太空的虫群舰队当傻子的感觉,可通过联合政府的观察,他们发现虫群舰队的主要精力都放在太阳上,对于地球的关注不多。
保持对地球意志的压制,确保地球意志不会将星球上的虫群一次性解决,剩下的就靠登陆虫群自己慢慢磨了。
正因为有这样的前提,人类联合政府才会做出现在的政策,绝对不是没有力量战略反攻。
保持前线对峙,保持战争烈度,让部队都见见血,上一上真正的战场。
还能促进一下后方军工企业的发展,用真实的战斗验证武器。
一举多得,何乐而不为。
而这种情况对于爱德华来说,就是这个世界的人类在抵抗怪物的攻击,每天都会有牺牲,都会死掉很多人。
他们的情况不容乐观。
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